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一心专注AR,英特尔彻底关闭了可穿戴设备部门

 据 CNBC 报道,知情人士称,英特尔公司已经关闭了可穿戴健康设备部门,该部门开发的产品包括健身追踪设备。过去几年,英特尔一直在逐渐淡化自主可穿戴产品线。自 2014 年以来,英特尔在其电话会议上再也没有提到可穿戴设备事宜。去年 11 月,在英特尔收购的 Basis 健身手表未能达到预期中的成功后,该公司计划退出这一业务。不过,英特尔当时否认退出可穿戴业务。但是消息称,英特尔实际上在去

一心专注AR,英特尔彻底关闭了可穿戴设备部门

2017/7/21 Comments:0AR增强现实英特尔可穿戴设备VR头显
谷歌宣布VR教育Expeditions应用向公众开放

 谷歌早已把Cardboard VR格式作为一个超级亲民的平台,希望让大众接触到虚拟现实。他们的主要举措之一就是通过面向教育市场的Google Expeditions计划,让学生步入具有历史意义的360度图片和3D场景中心。这个项目已经为学生带来了泰姬陵、罗马斗兽场和亚历山大·汉密尔顿(美国开国元勋之一)的背后故事。今天,谷歌宣布将通过全新的Expeditions

谷歌宣布VR教育Expeditions应用向公众开放

2017/7/20 Comments:0谷歌GoogleCardboardDaydreamVR虚拟现实虚拟现实VR
讲故事是运营的事,我产品为什么要讲故事

 我从最开始接触产品的时候,上了很多公开课和课程,陆陆续续听到产品大神们都会强调一点,那就是讲故事的能力。我一开始是不解和疑惑的,产品不就是疏通产品逻辑,关注市场,协调团队,和讲故事有什么关系,讲故事应该是营销和传媒关注的事情吧,自此之后便没有对讲故事的重要性过多地去关注。但是随着对行业的深入了解,我渐渐发现我以前可能错了,不会讲故事的产品经理不是好的产品经理,看看故事大王马云就知道了。

讲故事是运营的事,我产品为什么要讲故事

2017/7/20 Comments:0产品经理人人都是产品经理互联网产品经理产品运营
“四步走”法则将需求快速转化为功能

产品的诞生是一个0到1的过程,从最初的立项到上线都要经过很多不同的阶段,最普遍的流程是:需求的采集、分析、设计再到研发。虽然,不同公司或不同产品所采取流程有所不同,但在开发过程中,产品经理会采取的思考方式是具有一定的共同点的。今天,我们就来讨论一下,如何快速将需求进行分析,并转化为功能。任何需求在落地前都需要进行详细的分析,而在前期,我们经常要做到在获取需求之后,短时间内向领导、下属传达需求的可行

“四步走”法则将需求快速转化为功能

2017/7/20 Comments:0产品经理人人都是产品经理互联网产品经理产品需求产品功能
联想发布混合现实头戴设备:晨星AR眼镜

在日前举行的迪士尼D23博览会上,迪士尼宣布将与联想推出AR头显。而在今天上海举行的联想全球创新科技大会上,联想正式亮相了这款备受期待的AR一体机:晨星AR(DaystAR)。联想强调,这是一款由联想自主研发的一体化混合现实智能眼镜,其采用了全球领先的光学及计算机视觉系统;集成了三维物体识别和空间定位等自主技术方案;以及配备了独有的远程虚实交互解决方案。另外,这款产品一共拥有86项发明专利。晨星A

联想发布混合现实头戴设备:晨星AR眼镜

2017/7/20 Comments:0联想混合现实MRAR头显AR一体机晨星AR混合现实智能眼镜
Oculus年度开发者大会购票通道开放,早鸟票300美金起

 Oculus 年度开发者大会Oculus Connect 4将于10月11日-12日在加利福尼亚州圣何塞的McEnery会议中心举办。目前,活动的注册购票通道已经开放,通票价格400美元起,在8月21日之前购买的,享受300美金的“早鸟票”价格。开发者和学生/学者享受一定的折扣,票价只要200美元和100美元。从这里查看官方网站并进行申请注册。虽然会议的议程还未

Oculus年度开发者大会购票通道开放,早鸟票300美金起

2017/7/20 Comments:0Oculus Connect 4OculusVR虚拟现实
Google Glass更名为企业版:重量更轻,续航更长

 昨日晚间消息,谷歌发布了一款新版 Google Glass(谷歌眼镜)硬件,据悉这是一款企业版谷歌眼镜,已经向谷歌企业合作伙伴提供。包括物流公司、制造商和医疗机构等行业,作为谷歌“Glass at Work”企业项目的一部分,这些企业一直以来都在使用 Google Glass 开发各种应用。上个月月底,谷歌忽然为 Google Glass 推送了近三年来的首次更

Google Glass更名为企业版:重量更轻,续航更长

2017/7/20 Comments:0Google GlassAR眼镜AR增强现实VR虚拟现实MR混合现实
如何重拾做产品的激情和成就感?

 每天重复着同样的工作,技能得不到提升,工资涨不上去,工作可替代性太强,时刻担心着年轻人会不会抢了自己的饭碗,想辞职担心自己离开这家找不到更好的下家。最近一些人问我说,做了两三年的产品后,丧失了当初做产品的激情和成就感,很多时候我们觉得没激情,只是因为在所做的事情上没有成就感。一、为什么会丧失激情和成就感?激情源于我们能从所做的事情获得奖励。比如写微信公众号,看到粉丝数蹭蹭的往上涨,感到

如何重拾做产品的激情和成就感?

2017/7/19 Comments:0产品经理人人都是产品经理互联网产品经理
作为初级产品经理应该把握的四件事!

 在这个急躁的时代里,很多人都恨不得学些东西就立即成为大牛产品经理。做出改变人类、改变世界的产品出来。是这样的吗?当然不是!有人说是不是看了你今天的分享,就会像金庸小说里一样,掌握了独门绝技就可以称霸“武林”了。其实我要告诉大家的是想成为了一个合格的产品经理,需要我们脚踏实地地实践,才能深刻领悟所学习的知识。那对于我们初级产品经理有没有什么可借鉴学习的呢?让我们少

作为初级产品经理应该把握的四件事!

2017/7/19 Comments:0初级产品经理产品经理人人都是产品经理
《行尸走肉》开发商Next Games收购MR工作室Lume Games

《行尸走肉:无人之地》的开发商Next Games已经收购了混合现实工作室Lume Games,但尚未公布具体数额。据PocketGamer.biz报道,Lume Games已于今年2月被Next Games收购,并完全整合至后者的开发团队。跟Next Games一样,Lume Games位于芬兰赫尔辛基,而他们一直致力于研发混合现实游戏和一个混合现实“游戏服务平台。幻想战斗游戏《Hi

《行尸走肉》开发商Next Games收购MR工作室Lume Games

2017/7/18 Comments:0《行尸走肉》Next GamesMR混合现实Lume Games
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